سوني تتيح تقنية رفع الرسوم بالذكاء الاصطناعي لـ PS5 دون الحاجة لنسخة برو

سوني تتيح تقنية رفع الرسوم بالذكاء الاصطناعي لـ PS5 دون الحاجة لنسخة برو

أعلنت شركة سوني عن طرح تقنية جديدة لرفع جودة رسوم الألعاب بالذكاء الاصطناعي لجهاز PlayStation 5 الأساسي، لتمنح اللاعبين وضوحاً فائقاً للصورة كان مقتصراً في السابق على جهاز «PS5 برو». وجاء التحديث البرمجي الجديد ليلبي تطلعات عشاق المنصة في الاستمتاع بجرافيك متطور دون تحمل تكلفة شراء عتاد إضافي.

تقنية QSSR تمنح أجهزة PS5 قوة بصرية إضافية

وفقاً لما نقله موقع Engadget عن مدونة بلايستيشن الرسمية، استجابت سوني لتساؤلات المطورين واللاعبين بشأن إمكانية تقديم أداء مشابه لجهاز «برو» على النسخة الأساسية الأقل في القوة العتادية. وجاءت هذه الخطوة عبر مشروع بحثي مشترك نفذته الشركة بالتعاون مع عملاق المعالجات AMD.

وتعتمد تقنية QSSR الجديدة على هيكل شبكات عصبية مبسط جرى تعديله يدوياً لتعظيم كفاءة المعالجة الرسومية. وتعمل هذه المنظومة الذكية على تعزيز دقة تفاصيل الصورة واستقرارها عبر معالجة المشاهد بكسل تلو الآخر.

أولى الألعاب المدعومة والتحديثات البرمجية

انطلقت التقنية رسمياً عبر تحديثات برمجية فورية للعبتي Marvel’s Wolverine وGhost of Yōtei.

وأشاد مايك فيتزجيرالد، رئيس التكنولوجيا باستوديو إنسومنياك، بالنتائج المبهرة التي حققتها التقنية داخل لعبة وولفرين، موضحاً أنها منحت البيئات وضوحاً واستقراراً فائقاً بدقة غير مسبوقة، وأظهرت تفاصيل ثرية داخل شوارع مادريبور المزدحمة وأزقة شينجوكو طوال رحلة البطل لوجان.

وسبق أن نشرنا: ChatGPT يتحول إلى غرفة قياس افتراضية لتجربة الملابس بالذكاء الاصطناعي.

وفي السياق ذاته، وصلت الميزة إلى لعبة Ghost of Yōtei بالتزامن مع إطلاق نسختها الكاملة من استوديو Sucker Punch. وتضم النسخة الجديدة توسعة للقصة ونمط تحديات يشبه طور البقاء في «The Last of Us 2»، حيث يمكن لمالكي اللعبة على جهاز بلايستيشن تحديث الإصدار الكامل الجديد مقابل دفع 15 دولاراً.