«لن نكتفي بالنشر».. رئيس مايكروسوفت يحدد مصير منصة Xbox وأجهزة الهاردوير

حسم ساتيا ناديلا، الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت، الجدل المثار حول مستقبل قطاع الألعاب، مؤكداً استمرار شركته في تطوير منصات إكس بوكس (Xbox) وأجهزة الحاسوب الشخصي بالتوازي مع التوسع كناشر، وذلك في تصريحات نقلها موقع Pure Xbox عبر بودكاست سورسز (Sources Podcast) على هامش فعالية خاصة ببرمجيات كوبايلوت في مدينة سياتل الأمريكية، لتبديد الشائعات التي تحدثت عن تخلي الشركة عن تصنيع العتاد المنزلي وتحولها إلى النشر الخارجي فقط.

هل تتخلى مايكروسوفت عن أجهزة إكس بوكس المنزلية؟

أنهت تصريحات ساتيا ناديلا رسمياً مخاوف مجتمع اللاعبين بشأن احتمالية انسحاب الشركة من سوق أجهزة التشغيل المنزلية والتحول إلى ناشر رقمي حصري على منصات المنافسين، حيث رسخ ناديلا دور الشركة المزدوج كـ ناشر كبير للألعاب ومزود رئيسي لمنصات اللعب (Platform Provider).

وتتوزع دعائم بيئة اللعب في استراتيجية مايكروسوفت الحالية بين قطاعين متكاملين:

  • منصات إكس بوكس المنزلية: مواصلة الاستثمار في تطوير العتاد والأنظمة المشغلة للأجهزة وتأكيد البقاء كطرف منافس في صناعة المنصات.
  • بيئة الحواسيب الشخصية (PC): تعزيز توفير مكتبة العناوين وضمان وصولها لقاعدة أوسع من الجماهير حول العالم عبر تكامل المنصتين.

ما هي خطة إعادة الهيكلة وموعد استعادة النمو المالي لقطاع Xbox؟

تعتمد إدارة القطاع، بقيادة الرئيسة التنفيذية لقطاع إكس بوكس آشا شارما، خطة تشغيلية معلنة تركز على تبسيط العمليات ورفع كفاءة الأداء التشغيلي بهدف إعادة الأنشطة والإيرادات إلى مسار النمو المالي بحلول العام المالي المقبل، لحماية رأس المال بعد الاستثمارات الضخمة السابقة وتحويلها إلى منظومة أرباح قادرة على التوسع الذاتي.

ويرتكز التوجه الاقتصادي للشركة على مستهدفين حددهما ناديلا بوضوح:

  1. بناء نموذج تجاري مستدام: ابتكار آليات توزيع تتيح إيصال الألعاب إلى نطاقات جماهيرية أوسع، مع مواجهة تقلبات السوق وتأمين عوائد تدعم استمرارية الأعمال.
  2. إنتاج عناوين جديدة عالية الجودة: استغلال محفظة حقوق الملكية الفكرية والاستوديوهات التابعة لتقديم ألعاب بمستويات أداء مرتفعة تدعم النمو المالي المستهدف.